Les jeux de personnalisation de personnages gays sont depuis longtemps un moyen d'expression. Les joueurs peuvent contrôler leurs personnages et entreprendre des voyages qui ne seraient pas possibles avec un autre média. De la création d'une nouvelle ville à la victoire sur le boss final, ils peuvent tout faire. Les jeux de personnalisation d'avatar gay sont une forme d'art et doivent être traités comme tels. C'est pourquoi il est vital pour les concepteurs de jeux d'inclure des personnages qui représentent un éventail d'individus et d'expériences, tels que les minorités, les homosexuels et les personnes handicapées.
Les sociétés de jeux de personnalisation de personnages gays font des progrès considérables dans le sens de l'inclusion. Des sociétés telles que Bethesda et Ubisoft ont pris des risques créatifs et commerciaux en introduisant progressivement des personnages LGBT dans leurs jeux gays de création de personnages 3D. L'introduction de personnages tels que Tracer et Soldier: of 76 dans le célèbre jeu d'avatar gay de tir multijoueurs Overwatch a prouvé que ces risques commencent à porter leurs fruits. L'inclusion de ces personnages a permis aux joueurs de se sentir plus proches du jeu et d'avoir plus de profondeur grâce à eux.
Il n'y a pas que les jeux de création de personnages gays à gros budget qui intègrent des personnages LGBTQ. Les développeurs indépendants de moindre envergure repoussent également les limites de l'intégration. Des jeux tels que Dream Daddy, une simulation de rencontre avec un père qui est sortie en 2017, a été saluée pour son inclusion de personnages masculins et féminins qui ne sont pas confinés à un genre binaire. Fire Emblem a été salué pour son inclusion de personnages d'origines diverses, par exemple de nombreux personnages LGBTQ.
Mass Effect, sorti en 2007, a été l'un des principaux jalons de l'inclusion des LGBTQ dans les jeux gays de création de personnages. Mass Effect a ouvert la voie à une grande variété d'espèces et a permis aux joueurs de nouer des liens indépendamment de leur sexe. Ce jeu a constitué une avancée importante dans le monde du jeu vidéo et a placé la barre pour l'avenir des jeux gay avatar.
Des jeux récents, comme Assassin's Creed Odyssey et Assassin's Creed Odyssey, ont mis en scène des personnages LGBTQ qui n'ont pas à être définis par leur orientation sexuelle. Xenia est une pirate dynamique, bisexuelle, qui ne montre aucun signe de culpabilité ou de répression. Son inclusion a été un soulagement bienvenu par rapport aux stéréotypes des personnages LGBTQ dans les jeux de personnalisation de gay personnages.
De la même manière, Dragon Age Inquisition, le nouveau titre de BioWare, permet aux joueurs d'épouser un V qui n'est ni une femme ni un transsexuel. Le choix est purement discrétionnaire, mais le fait que BioWare l'ait proposé montre qu'ils ont fait l'effort de s'assurer que leurs jeux de création de gay personnages sont inclusifs pour la communauté.
Ces jeux de création gay de 3D personnages démontrent que l'inclusion des LGBTQ n'est pas seulement possible, mais qu'elle est extrêmement souhaitable. Ces personnages peuvent contribuer à normaliser les relations LGBTQ et à éradiquer le sectarisme et les préjugés. En fin de compte, il appartient aux joueurs de choisir des jeux mettant en scène des personnages LGBTQ qui représentent leurs propres intérêts et valeurs. Nous encourageons nos élèves et nos enseignants à participer à ces jeux de personnalisation de gays et à rechercher d'autres jeux inclusifs.