L'industrie des jeux vidéo entretient une relation compliquée avec la communauté LGBTQ+, qui se sent marginalisée. Heureusement, à mesure que l'industrie se développe et que les développeurs commencent à travailler dans des domaines plus diversifiés, ils commencent à donner aux joueurs la possibilité de se sentir comme ils le souhaitent et d'avoir leur propre représentation dans les histoires d'amour gay interactives. Qu'il s'agisse d'une histoire d'amour entre deux personnages de sexe différent ou du choix d'utiliser des pronoms non binaires, ces histoires d'amour gays interactives mettent la diversité au premier plan dans les jeux d'amour interactifs gays.
L'une des histoires d'amour gay les plus connues que l'on puisse trouver dans un jeu de simulation d'histoire d'amour gay est Dream Daddy, un simulateur de rencontres qui met en scène une pléiade de pères avec lesquels il est possible de sortir et même de se marier. Le jeu ne parle pas seulement de romance, mais aussi de famille et d'acceptation de soi pour ce que l'on est vraiment. De plus, les pères que vous pouvez rencontrer sont tous différents en termes de sexualité et de sexe, ce que les créateurs du jeu d'amour gay n'ont pas manqué de souligner.
Un autre jeu qui démontre le pouvoir des gay histoires d'amour entre couples gays est la série Life Simulator, LongStory, qui vous permet d'avoir des relations avec une variété de genres et même de choisir le genre à utiliser, qu'il s'agisse du même sexe ou de pronoms binaires. Ce jeu d'amour interactifs gays a eu une influence considérable sur les homosexuels.
Le sixième Leisure Suit Larry comportait une option gay, mais sur le mode du mélodrame. Il s'agissait d'un game over non standard. Si vous faisiez voler l'accompagnateur de Larry jusqu'à sa serviette après un cours d'art à son ami, vous receviez un écran qui montrait un couple heureux profitant du coucher de soleil. L'histoire est similaire aux innombrables suicides d'adolescents homosexuels chaque année.
Andrea Medina, doctorante qui rédige une thèse sur l'identité et le genre dans les jeux d'histoires gay d'amour, explique comment le scénario de Gone Home a surpris les joueurs hétérosexuels et homosexuels en donnant à la sœur du protagoniste une scène révélatrice lorsqu'elle est retournée chez elle. C'était une scène étonnante et touchante, d'autant plus qu'elle impliquait qu'elle prenne son amie dans ses bras et qu'elle enlève la tache rouge de la baignoire sur son corps. Il s'agissait d'un clin d'œil au fait qu'un grand nombre d'homosexuels se suicident en raison de la désapprobation de leur famille.
D'autres jeux de simulation gay d'histoire d'amour ont présenté des scènes similaires, même si elles ne sont pas aussi explicites. Mass Effect 2 a donné aux joueurs la possibilité d'aimer Kelly Chambers - un personnage féminin homosexuel - tout en leur permettant de choisir entre des relations avec des extraterrestres d'une autre espèce. Il s'agissait d'une ode à la communauté gay, mais il ne s'agit pas nécessairement d'une véritable option gay, car elle n'empêche pas Shepard d'entretenir des relations amoureuses avec d'autres personnages ou avec les membres du groupe du joueur.